Lesmateriaal
Programmeren kun je leren (mBot2)
Tijdens deze les spelen leerlingen het ‘Programmeren kun je leren’-spel. In het spel worden leerlingen stap voor stap meegenomen door het programma mBlock5. Ze leren hoe ze de belangrijkste programmeerblokken kunnen gebruiken en toepassen. Het spel bestaat uit zeven levels: Lichten en geluid, Bewegen, Herhaling, Als dan, Functies, Sensoren en Variabelen. In ieder level doorlopen de leerlingen een aantal opdrachten. Leerlingen worden beloond met de mogelijkheid om opdrachten over te slaan als ze de opdracht goed uitvoeren en worden uitgedaagd om het nog eens te proberen als de opdracht nog niet lukte. Zo kan iedere leerlingen op eigen tempo het spel spelen.