Lesmateriaal
Programmeren kun je leren
In het spel worden leerlingen stap voor stap meegenomen door het programma mBlock 5. Ze leren hoe ze de belangrijkste programmeerblokken kunnen gebruiken en toepassen in een programma. Het spel bestaat uit zeven levels: Lichten en geluid, Bewegen, Herhaling, Als dan, Functies, Sensoren en variabelen. In ieder level doorlopen de leerlingen een aantal opdrachten. Leerlingen worden beloond met de mogelijkheid om opdrachten over te slaan als ze de opdracht goed uitvoeren en ze worden uitgedaagd om het nog eens te proberen als de opdracht nog niet lukte. Zo kan iedere leerlingen op eigen tempo het spel spelen.